Far Cry 4 – レジスタンス側で戦います

2022年4月27日
Far Cry 4 – レジスタンス側で戦います

Far Cry 4 は、戦闘 RPG 要素を備えたアクション FPS ゲームです。

ゲーム『ファー クライ 4』のアクションは、キラットと呼ばれる極東の小さな架空の共和国で行われます。ここは、アジェイ・ゲイルという名前の主人公の歴史的な故郷であり、彼は亡くなった母親の命令で彼女の遺灰を祖国に散骨するために米国から帰国しました。残念なことに、この国では内戦が起こっている。人民運動の黄金の道は、ある異教徒ミンの全体主義政権と戦っている。どうやら、彼はアジェイの両親と知り合いであり、さらに、かつては両親も同じだったことが判明した。紛争の反対側の立場で発言したイデオロギー上の反対者。

敵の息子が到着したことを知ると、ペイガン・ミンは自らヘリコプターで息子を追って宮殿に強制連行し、それを民衆のムードに対するイデオロギーの切り札として使おうと画策する。結局のところ、かつてアジェイの両親は国内の非常に重要な政治家でした。

Far Cry 4
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Windows 用 Far Cry 4

「黄金の道」もかつての英雄の子孫の訪問を知り、アジェイを解放して彼の側に移すために明の宮殿に分遣隊を送ります。数人の重要人物の命を犠牲にして、彼らは成功します。この瞬間から、ファークライ 4 の物語が始まります。主人公は状況によりレジスタンス側で戦うことを余儀なくされますが、内心では人々に同情し、助けようと努めています。

取り巻き

キラットはヒマラヤ山脈にあります。地理的に隣国はインドとネパールです。だからこそ、雪を頂いた雄大な山頂の要塞に安全に隠された、緑の渓谷や蛇紋岩の壮大な風景が私たちをすぐに迎えてくれるのです。遠くを見ると、息を呑むような宇宙感が広がります!人々のあらゆる出来事(戦争のような恐ろしい出来事でさえも)は、自然の平和と静けさをまったく妨げないようです。

ファークライ4

しかし、よく見てみると、事態はそれほどバラ色ではありません。ゲーム『ファークライ 4』のグラフィックスがさらに進化したことは言うまでもありません。第 3 部と同じエンジンが使用されています。確かに、岩の多い山々や雪に覆われた霞の背景は非常に印象的ですが、さまざまな景観要素を考慮したプレイスペース自体のデザインは、さらに優れている可能性があります。まず、石や岩棚がその角ばった形で目を引くことがあります。第二に、同じ品種の木は、形も色も互いに似すぎています。これは特に空から見ると顕著です。

Far Cry Primal
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自然とは対照的に、人間の構造はその細部に驚かされます。そして、グラフィックスだけでなく、外装および内装のオブジェクトの数 (それらのほとんどは非アクティブですが) についても、素晴らしい仕事であり、本当に人生を感じます。

ファークライ 4 のゲームメカニクス

前作から基本的に新しいものは何もありません。自由に動く一人称視点の同じアクション満載のシューティングゲームです。

しかし、それにもかかわらず、第 3 部にあったものはすべて保存され、著しく発展しています。陸、水、空の交通手段を利用する機会もあります。この点での楽しい革新のうち、小型ヘリコプターは、道路を横断したりハンググライダーを探したりするのに時間を費やしたくないが、瞬時に周囲を移動できるシステムで雰囲気を壊すのは申し訳ないという人にとっての妥協点として注目すべきです。地図。ハイカーはグラップリングフックで武装していました(山岳地帯の性質を考えれば、これは当然のことです)。

ファークライ4

ファー クライ 4 のストーリーでは、メイン ストーリーラインの 2 人の主要なプレイアブル キャラクターの間で、友好陣営内での明らかな対立が描かれています。今、私たちはどちらの方法が最も好きかを選択する権利を持っています。まず第一に人々の命、そして一般的に人々の道徳を救おうとする人道主義的なサバル、または思慮深い少女アミタ戦略的思考、勝利の代償として(必要に応じて)人的資源を犠牲にすること。

Far Cry 3
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ゲームには、見事に完成された銃器もたくさんあります。銃のモデルは非常に優れているため、実際にそれを手に持って、金属の形に閉じ込められたすべての力を感じたいという欲求があります。そしてショットの音は本物の音楽です!

まとめ

多くの人は、これは『ファー クライ』の第 4 部ではないと言い、ソフトウェア エンジンとゲームプレイは同じままであると主張するでしょう。しかし、これは主観的な立場であり、比較的若い立場です。ゲーム業界の黎明期を思い出してください。以前は、プロジェクトに次の数字を与えるには、新しいストーリーを書き、コンテンツに新しいコンテンツを追加するだけで十分でした (今回の場合がそうです)。さて、これでは十分ではありません。何らかの理由で、作品がタイトルに次の番号を堂々と付ける権利を得るには、他のテクノロジーを開発する必要があります。

Far Cry 2: Fortune’s Edition
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ファークライ4は良いゲームです。そうです、それ以上でもそれ以下でもありません。直接的(序列的)および比喩的(定性的)意味の両方において、ソリッド 4 のためのプロジェクト。独特の雰囲気と展開する歴史があります。

ゲーム内のカットシーンと会話だけでも 4 時間近くかかります。