5 つのベスト PC 戦略

2021年3月24日
5 つのベスト PC 戦略

過去 2020 年は誰にとっても、特にエンターテインメント業界にとっては非常に困難な年でした。予定されていた多くの映画、ゲーム、テレビシリーズは公開されず、多くの展示会やeスポーツ大会も中止になった。

幸いなことに、このような困難な時期に、すでに半死状態にあった非常に古いゲームの戦略ジャンルは完全には消滅しませんでした。PC向けのベスト戦略のトップ 5 を紹介します。

デスペラードス 3

西部開拓時代を舞台にした有名な戦術ストラテジー シリーズの凱旋。知識のない人のために、Desperados シリーズは、完全に異なる歴史的時代に設計された、少し有名で人気のある Commandos シリーズの一種の類似品であることを説明する価値があります。しかし、彼らのゲームプレイでは、同じか、おそらくわずかに高度なメカニズムが使用されています。

その結果、シリーズの各ゲーム (そして第 3 部も例外ではありません) は、ターンベースの戦術、ステルス、RPG を組み合わせたようなものとなり、ユーザーはユニークな能力を持つ多彩なヒーローのチームを操作し、パフォーマンスを発揮します。大きなインタラクティブなマップ上でさまざまなタスクを実行できます。興味深いのは、プロットの点で、デスペラードス 3 は続編ではなく、最初の部分の前編であり、有名な冒険家ジョン クーパーと彼の壮大な冒険の始まりに先立って何が起こったのかをプレイヤーに教えるものであるということです。仲間。

ゲームの脚本と環境は、悪名高いスパゲッティ ウエスタンの精神を取り入れた興味深いものであることが判明しました。しかし、ゲームプレイ自体、一連のミッションとその達成方法、レベルのデザインとその最高レベルのインタラクティブ性は、はるかに印象的なものであることが判明しました。提案されたレベルとミッションにはそれぞれ独自の特徴があり、多くのトリッキーなニュアンスがあり、さまざまな、多くの場合完全に自明ではない方法で目標を達成することができます。そしてこれがこの新しいゲームの最大の利点です。

クルセイダーキングス 3

中世の陰謀と戦いをテーマにした有名な歴史戦略の待望の続編。実際、世界戦略、ターン制戦略、軍事政治戦略など、複数の戦略ジャンルを同時に理想的に組み合わせたものです。ウォーゲームカテゴリ。

さらに、多くのファンは、Crusader Kings シリーズが非常に革新的であると考えており、これが PC ゲームの全く新しいジャンル、つまり中世王朝シミュレーターの創設に貢献したと考えています。このスコアについて議論するのはかなり愚かな行為ですが、この新しい 2020 年の戦略が (Paradox Interactive のすべての戦略と同様に) 一般化された戦略ジャンルの新たな啓示であったことは間違いなく注目に値します。

シリーズの主な特徴は変わっていません – ユーザーの制御下にあるのは独立した勢力や軍隊ではなく、将来あらゆる種類の予測不可能な方法で発展する歴史的な王朝です。開発パスは、プレイヤーの行動だけでなく、仮想中世ヨーロッパの領土で展開されるランダムなイベント、およびかなり高品質の AI アルゴリズムによって決定される他の王朝やその個々の代表者の行動によっても影響されます。

快適なイノベーションの中には、Crusader Kings 3 のインターフェイスがより便利で直観的になったことと、参入障壁が著しく低くなったことがあり、これが一連の新規プレイヤーの増加につながりました。また、グローバル マップとその個々のオブジェクトのより美しいビジュアル モデルも注目に値します。

鉄の収穫

そもそも設定そのものを考慮すれば、ここ 1 年で最も独創的な RTS の 1 つです。そしてここで彼は、ポーランドのアーティストが作品のモチーフとして作成した 1920 年以降の架空の世界に基づいており、1920 年以降の代替歴史とディーゼルパンクなどのよく知られた素晴らしい方向性の要素を組み合わせています。

Iron Harvest の主な特徴は、翼のある軽騎兵や歩兵射手とともに、蒸気動力で動く巨大な歩行ロボットが参加する残忍なリアルタイム戦闘です。そしてこれらすべては、第一次世界大戦が終結しなかった1920年以降のヨーロッパの風景の中にあります。

ギアーズタクティクス

Gears のファンタジー世界を舞台にしたスマートな戦術戦略ゲームで、ご存知のとおり、勇敢な宇宙特殊部隊が攻撃的なエイリアン種族であるローカストと戦います。オリジナルの Gears ゲームに固有の残忍なスタイルは、2020 年の Gears Tactics スピンオフでも採用されています。さらに、それはビジュアルだけでなく、ゲームプレイの直接の基礎としても機能しました。

Gears Tactics のキャラクターは多様で、武器や能力のセットが互いに異なります。敵は傲慢で、執拗で、信じられないほど数が多いです。このため、プレイヤーにはターン制の戦闘を行う他の戦術ゲームよりもはるかに多くのアクション ポイントが与えられます。そうでなければ、分遣隊には数で何倍も優れている敵に対処する時間がなかっただろう。

さて、Gears シリーズ全体の最も重要な特徴、つまり義務的な切断と血の川による残忍な虐殺もここに保存されており、シリーズのすべてのファンを確実に喜ばせるでしょう。

パルチザン 1941

コマンドーの生まれ変わりのようなソビエトのパルチザンに関する歴史的な軍事戦略で、ターン制の戦闘とステルスミッションを組み合わせており、あらゆるステップとすべての行動を考え、慎重に計算する必要があります。

Partisans 1941 のゲームプレイでは、パルチザン分隊自体の管理に直接多くの注意が向けられており、非常に多用途で奥深いものであることが判明しました。ここでは、リソースを慎重に配分し、戦闘機とその装備を選択し、将来の見通しを考慮して能力とステータスを調整する必要があります。全体として、これは優れた挑戦的でありながら魂のこもった戦略ゲームであり、主にゲーム業界の第二次世界大戦に興味がある人向けに設計されています。