Android用 Stickman Hook
説明
Stickman Hookは、少なくともしばらくの間、仮想のスパイダーマンに変身し、マップの周りに散らばっている静的な球体にしがみついて、障害物やトラップを通り抜けてフィニッシュラインに到達するカジュアルなアーケードゲームです。 。
主人公は勝利に焦点を合わせているため、配置された環境のオブジェクトを恐れずに通り過ぎ、予期しない落下を恐れません。そしてそれはそれだけの価値がありますか?Stickman Hookでの敗北は致命的ではなく(短いゲームオーバーカットシーンの後、すぐにアリーナに戻るチャンスがあります)、勝利はリーダーボードに入ることはなく、キャリアラダーを進めるためにのみ必要です。
スティックマンフックの機能
- 複雑でない敵対的なルール。5〜7分で学習し、長時間の練習と実験に自由にアクセスできます。
- ゲームプレイは動的で予測不可能です。ヒーローによって解放された「フック」はさまざまな方法で球に付着するため、速度が多少増加したり、マップ周辺の動きに影響したりすることがあります。
- テストはたくさんあります。開発者はすでに100レベルのリストについて報告しており、指定された数で停止することはありません。
- Stickman Hookの難しさは奇妙です。一部のテストは、実際には3〜4回完了する必要がありますが、それ以外の場合は、偶然に成功してフィニッシュラインに到達する可能性があります。
- バーチャルスパイダーマンはドレスアップが許可されています。新しい衣料品はチャンピオンの外観を大幅に多様化し、カスタムフライトアニメーションのロックを解除できます。
ゲームプレイと課題
Stickman Hookの仕組みは非常に予測可能であり、エンドクレジットに近づいても変化しません。まったく逆で、開発者はルールを習得し、次にスキルを開発して、仮想環境のより複雑な詳細に慣れることを提案します。以前にパスが空いたままで、相互作用のための球がすべてのステップで現れた場合、10〜15分で狭い廊下を飛んで、奇妙な障害物の上を高く離陸する必要があります。
しかし、Stickman Hookの進歩はまだ奇妙です。開発者は、貴重な秒数を節約してリーダーボードを上に移動するために、テストにすぐに合格することを提案していません。そして、彼らはフィニッシュラインに到達して新しいタスクに切り替えることだけが許可されています。レベルを通過できない場合は、上部に[スキップ]ボタンが表示されます。アクティベーションは有料ですが、それ以上進むことが絶対に不可能な場合は、試してみませんか?
雰囲気、更新、進捗状況
Stickman Hookのスタイルは非常にシンプルです。高層ビルやニューヨークの賑やかな生活を描いた詳細な環境の代わりに、MadBoxの開発者は、障害物のあるアリーナの後ろに静的な背景をペイントするだけで、他の装飾を多様化しようとさえしませんでした。獲得した速度を失わないことを期待して、ジャンプし、しがみつき、再び戦闘を開始する必要があります。また、環境の状況が近い将来変わる可能性はほとんどありません。StickmanHookには新しいタスクのみが表示され、デザイン要素が設定されたものは表示されません。
Stickman Hookにはいくつかの欠点があり、それらでさえ、各テストに合格した後、または設定セクションの調査時に表示される広告に関連付けられています。30秒のビデオと画像の両方を見る必要があります。そして、次の広告の背後で費やされる瞬間は、拷問に似ており、進行を大幅に遅くし、通過中に得られた速度を停止することを余儀なくされます。デジタルストアで購入した人だけが、画像付きのビデオから身を守ることができます。たとえば、ヒーローの外観に新しいコスチュームを追加します。