Setiap tahun industri game diisi ulang dengan ratusan proyek baru. Jika game AAA besar diiklankan selama proses pembuatan dan pasca produksi, dan persyaratan sistem membuat para gamer menarik hati mereka, maka segalanya menjadi lebih mudah dengan mainan kecil. Meskipun ada beberapa yang unggulan di antaranya (misalnya, proyek indie yang dibuat oleh pengembang berpengalaman tanpa penerbit), umumnya tidak memerlukan sumber daya yang besar. Game-game ini termasuk game browser, dan sebagian besar, programmer amatir mana pun akan membuatnya. Namun, Anda juga dapat melihat mastodon sejati di antara game browser.
Terkadang, selain browser itu sendiri, Anda perlu menginstal plug-in, tetapi ini berlaku terutama untuk game flash. Menurut struktur dan gameplaynya, game tersebut dibagi menjadi pemain tunggal, multipemain, dan multipemain massal.
Yang pertama, yang disebut pemain tunggal, permainan browser bekerja dengan plug-in Adobe Flash (walaupun proyek modern menggunakan teknologi HTML5 yang tidak memerlukan utilitas lain). Mereka dirancang untuk satu pemain dan sebagian besar cukup primitif. Game browser pemain tunggal termasuk dalam genre kasual: tidak memerlukan pelatihan serius, memiliki aturan sederhana, dan alur game mematuhi algoritme sederhana tanpa banyak variabilitas. Biasanya mereka memikat penonton dengan gambar yang cerah, gameplay yang intuitif, dan teks yang minimal.
Game browser multipemain sudah dirancang untuk banyak pemain. Permainan papan tersebar luas di antara proyek-proyek tersebut: catur, catur, backgammon, kartu. Dengan meluncurkan game melalui browser, pengguna secara otomatis terhubung dengan pemain lain menggunakan server. Aplikasi dapat meminta kehadiran semua pemain atau menyimpan kemajuan (kemajuan pengguna) dan menampilkannya kepada pengguna lain kapan saja sesuai keinginan mereka.
Sedangkan untuk game browser multipemain massal, audiensnya mencakup ratusan dan ribuan pemain. Biasanya merupakan sekumpulan halaman HTML yang saling terkait yang berisi gambar dan kanvas teks. Teknologi JavaScript menyediakan beberapa interaktivitas pada proyek semacam itu (kebanyakan obrolan dan pengatur waktu). Dimungkinkan untuk menggunakan Flash yang sama dalam kasus ini, namun halaman Internet browser agak terbatas dalam hal variabilitas tindakan.
Sekarang, untuk membuat proyek besar (misalnya, Drakensang Online, Battlestar Galactica Online, atau Tanki Online), teknologi Unity3D digunakan, berkat game tersebut mendapatkan grafik tiga dimensi berkualitas tinggi dan sedekat mungkin dengan MMO lengkap . Mereka, seperti proyek browser lainnya, tidak menuntut perangkat keras, namun dalam beberapa kasus mungkin memerlukan instalasi perangkat lunak tambahan.
Sebagian besar game browser didistribusikan menurut model permainan gratis: instalasi dan “pemompaan” karakternya sepenuhnya gratis. Setidaknya Anda dapat menikmati ini pada tahap awal, dan kemudian kondisi dan aturan secara bertahap menjadi lebih rumit, dan seringkali Anda dapat melewati level rumit ini atau itu hanya dengan bantuan donasi: mata uang nyata yang dibawa ke dalam permainan untuk dibeli. perbaikan, keterampilan dan peralatan.
Seperti proyek game lainnya, game browser (terutama yang berukuran besar dan sangat berkembang) dapat menyeret pengguna dan bahkan menyebabkan kecanduan game, meskipun jauh lebih lemah dibandingkan MMORPG yang sama. Oleh karena itu, Anda tidak boleh menganggapnya serius: sebagian besar, mereka dirancang untuk melewatkan malam yang membosankan atau istirahat kerja dengan menyenangkan.