फ़ार क्राई 4 लड़ाकू आरपीजी तत्वों के साथ एक एक्शन-एफपीएस गेम है।
गेम फ़ार क्राई 4 में कार्रवाई किरात नामक एक छोटे काल्पनिक सुदूर पूर्वी गणराज्य में होती है। यह अजय गेल नाम के हमारे नायक की ऐतिहासिक मातृभूमि है, जहां वह अपनी मृत मां के आदेश पर उसकी राख को अपनी जन्मभूमि पर बिखेरने के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका से लौटता है। दुर्भाग्य से, देश में एक गृह युद्ध चल रहा है: गोल्डन वे लोकप्रिय आंदोलन एक निश्चित बुतपरस्त मिन के अधिनायकवादी शासन के खिलाफ लड़ रहा है, जो, जैसा कि यह पता चला है, अजय के माता-पिता से परिचित है और, इसके अलावा, एक समय में वे थे वैचारिक विरोधी जो संघर्ष के विपरीत पक्षों पर बात करते थे।
अपने दुश्मन के बेटे के आगमन के बारे में जानने पर, पेइगन मिंग व्यक्तिगत रूप से हेलीकॉप्टर द्वारा उसके पीछे उड़ता है और उसे लोगों के सामान्य मूड के खिलाफ एक वैचारिक ट्रम्प कार्ड के रूप में उपयोग करने की योजना बनाते हुए, उसे बलपूर्वक महल में ले जाता है। आख़िरकार, एक समय अजय के माता-पिता बहुत महत्वपूर्ण घरेलू राजनीतिक हस्तियाँ थे।
“गोल्डन पाथ” को पूर्व नायकों के वंशजों की यात्रा के बारे में भी पता चलता है और अजय को मुक्त करने और अपने पक्ष में स्थानांतरित करने के लिए मिंग के महल में एक टुकड़ी भेजता है। कई प्रमुख हस्तियों के जीवन की कीमत पर, वे सफल होते हैं। इस क्षण से, फ़ार क्राई 4 की कहानी शुरू होती है, जहां नायक को स्थिति के कारण प्रतिरोध के पक्ष में लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ता है, हालांकि आंतरिक रूप से वह लोगों के प्रति सहानुभूति भी रखता है और मदद करने का प्रयास करता है।
घेरा
किरात हिमालय में स्थित है। इसके भौगोलिक पड़ोसी भारत और नेपाल हैं। यही कारण है कि राजसी बर्फ से ढकी पर्वत चोटियों के किले में सुरक्षित रूप से छिपी हरी घाटियों और सर्पिनों के शानदार परिदृश्य हमारा तुरंत स्वागत करते हैं। जब आप दूरी में देखते हैं, तो अंतरिक्ष की अनुभूति लुभावनी होती है! ऐसा लगता है कि लोगों के सभी मामले (यहाँ तक कि युद्ध जैसी भयानक घटना भी) प्रकृति की शांति और स्थिरता में बिल्कुल भी हस्तक्षेप नहीं करते हैं।
हालाँकि, करीब से निरीक्षण करने पर, चीजें इतनी अच्छी नहीं हैं। यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि फ़ार क्राई 4 गेम में ग्राफ़िक्स आगे बढ़ गए: वही इंजन जो तीसरे भाग में था। हां, चट्टानी चोटियों और बर्फ से ढकी धुंध की पृष्ठभूमि वास्तव में प्रभावशाली है, लेकिन परिदृश्य तत्वों की विविधता के संबंध में खेल के स्थान का डिज़ाइन बेहतर हो सकता है। सबसे पहले, पत्थर और चट्टानी कगार कभी-कभी अपनी कोणीयता से ध्यान आकर्षित करते हैं। दूसरे, एक ही किस्म के पेड़ आकार और रंग दोनों में एक-दूसरे से बहुत मिलते-जुलते होते हैं। यह हवा से विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है।
प्रकृति के विपरीत, लोगों की संरचनाएं, इसके विस्तार से आश्चर्यचकित होती हैं। और न केवल ग्राफिक्स के संदर्भ में, बल्कि बाहरी और आंतरिक वस्तुओं की संख्या के संदर्भ में भी (यद्यपि उनमें से अधिकांश निष्क्रिय हैं) – महान कार्य, जीवन वास्तव में महसूस होता है।
सुदूर रो 4 खेल यांत्रिकी
पिछले गेम से मौलिक रूप से कुछ भी नया नहीं है: फ्री मूवमेंट के साथ पहले व्यक्ति का वही एक्शन से भरपूर शूटर।
लेकिन, फिर भी, तीसरे भाग में जो कुछ भी था वह संरक्षित और उल्लेखनीय रूप से विकसित है। हमारे पास भूमि, जल और वायु परिवहन का उपयोग करने का भी अवसर है। इस संबंध में सुखद नवाचारों में से, एक छोटे हेलीकॉप्टर को उन लोगों के लिए एक समझौते के रूप में देखा जाना चाहिए जो सड़क पार करने और हैंग ग्लाइडर की तलाश में समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, लेकिन जो तत्काल आंदोलन की प्रणाली के साथ माहौल को तोड़ने के लिए खेद महसूस करते हैं। वो नक्शा। पैदल यात्री ग्रैपलिंग हुक से लैस थे (जो कि पहाड़ी स्थानों की प्रकृति को देखते हुए स्वाभाविक है)।
फ़ार क्राई 4 की कहानी अब हमें मुख्य कहानी के दो प्रमुख पात्रों के बीच मैत्रीपूर्ण शिविर के भीतर एक स्पष्ट टकराव प्रदान करती है। अब हमें यह चुनने का अधिकार है कि हमें किसके तरीके सबसे ज्यादा पसंद हैं: मानवतावादी सबल, जो सबसे पहले लोगों की जान बचाना चाहता है और सामान्य तौर पर लोगों की नैतिकता, या अमिता, एक विवेकशील लड़की रणनीतिक मानसिकता, जीत की कीमत के लिए मानव संसाधनों का बलिदान (यदि आवश्यक हो)।
खेल में कई उत्कृष्ट रूप से निष्पादित आग्नेयास्त्र भी हैं। बंदूकों के मॉडल इतने अच्छे हैं कि वास्तव में उन्हें अपने हाथों में पकड़ने की इच्छा होती है, धातु के रूप में संलग्न सारी शक्ति को महसूस करने की। और शॉट्स की ध्वनियाँ वास्तविक संगीत हैं!
सारांश
कई लोग कहेंगे कि यह फ़ार क्राई का चौथा भाग नहीं है, यह तर्क देते हुए कि सॉफ़्टवेयर इंजन और गेमप्ले वही रहे हैं। लेकिन यह एक व्यक्तिपरक स्थिति है और अपेक्षाकृत युवा स्थिति है। गेमिंग उद्योग की शुरुआत को याद रखें: पहले, प्रोजेक्ट को अगला आंकड़ा देने के लिए, केवल एक ताज़ा कहानी लिखना, सामग्री में और अधिक नई सामग्री जोड़ना (जैसा कि यहां मामला है) पर्याप्त था। अब, आप देखिए, यह पर्याप्त नहीं है। किसी कारण से, कार्य को शीर्षक में अगला नंबर गर्व से रखने का पूर्ण अधिकार प्राप्त करने के लिए अन्य तकनीकों को विकसित करना आवश्यक है।
फार क्राई 4 एक अच्छा गेम है। यह सही है: न अधिक, न कम। एक ठोस चार के लिए एक परियोजना, प्रत्यक्ष (क्रमिक) और आलंकारिक (गुणात्मक) दोनों अर्थों में। इसका अपना अनोखा वातावरण और खुला इतिहास है।
खेल में केवल कटसीन और संवाद ही लगभग चार घंटे तक चलते हैं।