Grim Dawn pour Windows

Grim Dawn pour Windows

grimdawn.com
5,0 (1)

Description

Après quatre ans et plus de 500 000 $ dépensés lors de la campagne Kickstarter, Crate Entertainment a enfin entièrement sorti son premier jeu légèrement retardé, Grim Dawn .

Bien qu’il s’agisse du premier jeu de cette société en particulier, le langage responsable ne se tournera pas pour appeler les nouveaux arrivants de l’équipe; il a été fondé par Arthur Bruno, créateur de Titan Quest, et est soutenu par les gens d’Iron Lore Entertainment. Dans le nouveau jeu, Crate a essayé de revenir aux origines, les anciennes mécaniques des RPG d’action isométriques des années 90, mais a légèrement modifié la formule afin de ne pas devenir un mouton noir dans un certain nombre de jeux modernes.

Avant la sortie finale, la question n’était pas de savoir si l’industrie du jeu avait besoin de tels jeux, mais si Crate, compte tenu du budget pas très important, serait en mesure de fournir aux joueurs des puces aRPG classiques, consistant en une pluie d’ennemis, un système de combat de conduite et développement de personnage passionnant. Alerte spoiler : ils l’ont fait.

L’intrigue du jeu Grim Dawn

L’action de Grim Dawn se déroule à Cairne, un monde sombre, non épargné par la guerre, dans lequel l’empire, qui était autrefois une force puissante, s’est pratiquement transformé en ruines, et la race humaine elle-même était au bord de l’extinction. Cairn, pourrait-on dire, s’est retrouvé à l’épicentre d’une confrontation éternelle entre deux forces vicieuses – les Aetherials, qui utilisent les corps humains comme une ressource et les transforment en monstres terrifiants, et les Chthoniens, qui vont détruire la race humaine dans afin d’empêcher les premiers de réaliser leurs plans. Ce conflit, catastrophique pour le monde, non seulement détruit d’anciennes civilisations, mais change aussi la matière même de la réalité, donnant lieu à de nouvelles horreurs et abominations.

Vous devez prendre le contrôle de l’homme dont Aetherial a été expulsé et qui a ensuite été recruté pour mettre fin aux affaires des deux factions susmentionnées dans une partie distincte du monde de Cairn. Bien que l’intrigue dans ce genre de jeux soit un aspect secondaire, Grim Dawn, à l’aide d’un nombre suffisant de conversations, d’options de dialogue et de divers documents à lire, parvient à intéresser les joueurs avec son monde et les rebondissements de l’histoire.

C’est un peu frustrant, cependant, la voix faible de certains PNJ et parfois le manque de doublage dans certaines quêtes et éléments de l’intrigue, cependant, demander à un RPG Kickstarter tous les signes de jeux AAA est une tâche plutôt stupide. Il convient également de noter que vos décisions au cours de l’histoire n’affectent pas de manière significative le gameplay. En fonction de vos décisions, le jeu vous donne une réputation positive et négative auprès de différentes factions. En tuant certains monstres d’élite, vous augmentez votre réputation auprès de certaines factions – après une certaine marque, des améliorations curieuses de butin et d’objets deviennent disponibles pour les vendeurs des factions. D’autre part, la réputation négative augmente le nombre d’ennemis, de héros d’élite et, au fil du temps, conduit à l’apparition d’ennemis intimidants, Nemesis, qui sont essentiellement l’un des principaux aspects du contenu final de Grim Dawn. Dans le même temps, certaines factions s’excluent mutuellement, vous devez donc choisir après réflexion.

Mis à part le scénario, Grim Dawn frappe vraiment par son atmosphère : Cairne est un endroit sombre et déprimant, qui rappelle Diablo II et son prédécesseur, plutôt que la troisième partie. Il n’y a pas d’échappatoire au sentiment que ce monde est devenu un terrain de jeu pour les forces du mal et que l’environnement regorge de traits variés et d’individualités différentes. Le monde du jeu massif et artisanal lui-même ne s’ennuie pas non plus, vous permet d’explorer de nombreuses grottes et catacombes différentes et offre le plus souvent plusieurs voies à suivre.

Graphiquement, Grim Dawn manque d’étoiles du ciel et se situe quelque part entre la troisième partie de Van Helsing et Path of Exile – le modèle de votre personnage, qu’il s’agisse d’un homme ou d’une femme, est particulièrement modeste. De plus, les cinématiques sont des images statiques et, malgré le fait qu’elles parviennent à faire passer un message sur le monde sombre qui les entoure, elles ne sont en aucun cas frappantes.

Le gameplay du jeu Grim Dawn compense cependant pleinement la monotonie de l’aspect graphique et même « scintille » beaucoup plus lumineux que la flamme qui consume la horde de démons que vous venez de détruire. Votre personnage peut appartenir à l’une des six classes jouables : Occultiste, Soldat, Mystique, Chaman, Lame de nuit et Demoman. Chaque classe vous permet de choisir parmi une gamme de capacités et de bonus passifs disponibles dans un arbre de compétences spécialisé.

Plus vous investissez de points dans une classe particulière de votre choix, plus les opportunités s’ouvrent. Après le dixième niveau, vous aurez la possibilité de choisir la deuxième classe avec un arbre de capacités disponible. Comme vous pouvez le deviner, le nombre de combinaisons de classes et de capacités est tout simplement écrasant, et trouver le mélange parfait ou celui qui convient à votre style de jeu est un casse-tête.

Procédure pas à pas de Grim Dawn

Dans ma partie de vétéran, j’ai choisi le Démoman au canon, au lance-grenades et à l’Occultiste comme deuxième spécialisation, en mettant l’accent sur les bêtes invoquées. Presque toutes les capacités de chaque classe sont curieuses et changent la façon dont vous devez faire face à un flot incessant d’ennemis – tout ne dépend pas ici du nombre de dégâts.

En plus de toute cette personnalisation, Grim Dawn complique encore les choses avec le système Devotion, qui permet d’investir les points gagnés après avoir restauré des autels sacrés dans diverses constellations sous forme d’animaux et d’objets (harpie, trône, tortue). Les bonus de ces constellations augmentent non seulement les dégâts ou les caractéristiques de votre personnage, mais fournissent également divers effets à vos attaques, armures ou même donnent de nouvelles capacités passives. Par exemple, les attaques de mon personnage avaient 30% de chances d’envoyer une pluie de météores sur la tête des ennemis.

Les options de personnalisation de Grim Dawn sont presque infinies et le jeu vous encourage à expérimenter et à essayer de nouvelles versions de toutes les manières possibles. Même la pensée s’insinue dans le fait que ce système de capacités est proche de l’idéal. Les objets et le butin déroulant en général sont également intéressants : vous pouvez créer vous-même de l’équipement – les recettes sont vendues auprès des vendeurs de faction et tombent des ennemis – et vous pouvez y insérer divers ingrédients, qui offrent également des bonus. Les ennemis, cependant, comme tout autre aRPG, laissent tomber beaucoup de choses, donc tout trier est le même casse-tête.

Cependant, un bon système de combat Grim Dawn a-t-il un sens si vos ennemis sont de la chair à canon inintéressante et suicidaire ? Non, et il semble que Crate ait corrigé les bugs de Diablo III ainsi que ses ennemis stupides, offrant au jeu des adversaires curieux avec des capacités variables. Parmi beaucoup d’autres choses, ils invoquent des orages, des raz-de-marée, des mares de sang bouillonnant sous vos pieds ou des serviteurs plutôt puissants. Lorsque vous tombez sur un boss ou un groupe d’ennemis légendaires, vous ressentirez toujours un danger, et après chaque mort, vous n’aurez à blâmer que vous-même. Éviter la mort en buvant une potion à temps ou en esquivant la capacité d’un ennemi peut vraiment ressentir l’adrénaline.

De manière générale, Crate Entertainment ne peut qu’être applaudi : non seulement pour un jeu amusant, mais aussi pour une tentative (réussie, il faut le noter) de recréer un RPG isométrique à l’ancienne avec une vraie personnalité. S’il est peu probable que Grim Dawn vous impressionne par son apparence, il possède un véritable charme inhérent aux deux premiers volets de la série Diablo. Alors que vous vous débarrassez progressivement du brouillard de la guerre, explorez les ruines de la civilisation et battez tous les boss, il est difficile de ne pas ressentir la nostalgie mélangée à la joie ; c’est quelque chose que les jeux modernes ne parviennent souvent pas à faire, qui mettent l’accent sur l’aspect visuel brillant et les tendances en matière de conception de jeux.

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Informations supplémentaires

  • Licence Payant
  • Système d'exploitation Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10
  • Catégorie Jeux de rôles
  • Développeur grimdawn.com
  • Classification du contenu 3+

Évaluation du jeu

5,0
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