Rezension des Spiels GRID Autosport: Black Edition

27. November 2021
Rezension des Spiels GRID Autosport: Black Edition

Die Unzufriedenheit der Fans mit einigen Franchise-Unternehmen hat im neuen Jahrzehnt zugenommen. Es überrascht nicht, dass Entwickler im Streben nach hohen Umsätzen oft auf Komplexität und alles verzichten, was für einen unvorbereiteten Spieler zumindest etwas Unverständliches darstellen könnte.

Codemasters ging letztes Jahr den gleichen Weg – nach dem rundum hochwertigen Race Driver: GRID, das das Erbe der TOCA Race Driver-Serie perfekt mit Zugänglichkeit und Unterhaltung kombinierte, folgte die Fortsetzung namens GRID 2 (die Worte Race Driver wurden symbolisch aus dem entfernt). Titel) war von hoher Qualität, aber das Arcade-Rennen mit geänderter Physik für Rutschfans und ohne Sicht aus dem Cockpit. Nach der Unzufriedenheit der Fans des ursprünglichen GRID beschloss das Studio jedoch, den Fans Zugeständnisse zu machen. Das „Ergebnis“ der Zugeständnisse war GRID Autosport – ein Spiel auf der Engine des zweiten Teils, jedoch mit einer Ausrichtung auf den Simulator.

Arcade-Motorsport

Trotz des Präfixes „Autosport“ hat sich das Spiel nicht zu einem so ernsthaften Simulator wie Gran Turismo oder (um es auf die Spitze zu treiben) Street Legal Racing entwickelt, ist aber im Gegensatz zum vorherigen Teil merklich schwieriger geworden.

Es gibt keine Handlungserzählung – in GRID Autosport gibt es nur eine Reihe verschiedener Wettbewerbsklassen und Autos, was das Spiel jedoch nicht schlechter macht.

Die Hauptmodi sind sehr vielfältig – Rennen mit Formelautos, Straßenrennen mit getunten Autos, Body-Car-Rennen und viele andere existieren hier perfekt nebeneinander.

Forza Motorsport 7
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Als Anfänger muss der Spieler einem Team beitreten, mit dem er die gesamte Saison verbringen und Reputationspunkte sammeln muss, um an höher bezahlten Wettbewerben teilnehmen zu können. Bei der Auswahl eines Teams wählt der Spieler automatisch einen Sponsor und Partner aus – leider darf er diese nicht selbst auswählen. Der Formelwettbewerb gleicht eher einem echten Simulator, bei dem man sein Können unter Beweis stellen muss – es gibt keine Ablässe, die in den Straßenrennmodi erlaubt waren.

Wenn im Straßenrennsport die Fähigkeit zu gewinnen mit der Fähigkeit gleichgesetzt wird, die Geschwindigkeit auf einem hohen Niveau zu halten und andere Autos zu überholen, dann legt die Formel Wert auf filigrane Genauigkeit. Vor einem besonders anspruchsvollen Rennen muss in der Regel eine Qualifikationsprüfung abgelegt werden, die je nach Wettbewerbsklasse unterschiedlich ist. Hier wirkt sich das Fehlen einer Storyline positiv aus – man wird nicht zur Teilnahme an ungeliebten Wettbewerben gezwungen und lässt dem Spieler die volle Wahl.

Aber bevor Sie anfangen, Ihre Rivalen zu besiegen, müssen Sie Ihr eigenes Auto „besiegen“. Im Gegensatz zu GRID 2 vom letzten Jahr – Autosport kehrte das Steuerungsschema des ersten Teils zurück und bringt die Physik näher an den Realismus – dieses Mal wird das Fliegen mit voller Geschwindigkeit und das Ignorieren der Bremsen wie in Need for Speed ​​leider nicht funktionieren. Das Schadenssystem ist viel gnadenloser und in Formel-Wettbewerben verschleißen die Reifen des Autos, sodass man beim Überholen der Autos der Rivalen zwischen schnellem Fahren und präzisen Kurvenmanövern abwägen muss. Diesmal wird es keine universellen Autos geben, die bei Rundstreckenrennen und Drifts gleichermaßen gut sind – einige Autos sind nur in bestimmten Rennklassen gut. Die Steuerung ist nicht mit so vielen Details überfrachtet, dass es nicht genügend Tastaturtasten oder gar ein Gamepad gibt.

Need For Speed: Hot Pursuit
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Tatsache ist, dass sich das Auto selbst völlig anders verhält als bei den meisten Arcade-Rennen – hier kann es leicht zu einem Unfall kommen und das Auto kann sich mitten auf der Straße nicht erholen, der tödliche Ausgang des Unfalls bedeutet das Ende des Rennens . Die für die Serie proprietäre „Flashback“-Funktion erspart Ihnen den erneuten Start des Rennens – nach einem Unfall können Sie die Zeit auf einen bestimmten Punkt zurückdrehen und haben so die Möglichkeit, einen Fehler zu korrigieren und im richtigen Moment langsamer zu werden. Vor allem sollte man auf solche Zugeständnisse nicht hoffen, sie werden für ein Rennen nur wenig gewährt. Darüber hinaus können Sie ohne Rückblenden Ihr Geld und Ihren Ruf steigern.

Sie sollten sich nicht auf die Fähigkeiten Ihrer Partner verlassen – sie nehmen mit äußerster Zurückhaltung die ersten Positionen ein und mischen sich oft nur auf jede erdenkliche Weise ein. Sie werden vor allem bei Mannschaftswettbewerben benötigt, bei denen der Sieg nicht durch die Meisterschaft, sondern durch Punkte im Rennen bestimmt wird – und gerade in solchen Wettbewerben können sie dem Spieler ziemlich die Nerven verderben. Es spielt keine Rolle, ob Sie als Erster ins Ziel kommen – wenn ein Teamkollege am Ende der restlichen Fahrer Platz nehmen würde und die Konkurrenz hinter Ihnen käme, wäre das ein Verlust. Wenn ein Spieler, der auf wundersame Weise im Rückstand ist, versucht, seinen Partner zu überholen, wird er den Abstieg nicht zulassen und auf jede erdenkliche Weise eingreifen und Kollisionen provozieren, um ihn am Überholen zu hindern. Ob die Partner einen kriegerischen Charakter haben oder über die gleiche künstliche Intelligenz wie der Feind verfügen, ist unbekannt.