Doom – анализ на всички части

8 декември 2021 г.
Doom – анализ на всички части

Повечето хора са чували за тази игра. Но не много хора знаят кога е създаден и от кого. Датата на раждане на серията игри Doom е 1993 г. Играта е създадена благодарение на Id software, компания за игри.

Лидерите на тази банда бяха Джон Кармак и Джон Ромеро. Те вярваха, че сюжетът в шутъра не е толкова важен, следователно по това време той беше примитивен. Играта ни разказа за безличен войник, работещ за голямата космическа компания UAC. Тази компания проведе експерименти на Марс. И, както в клиширан сценарий, нещо се обърква и орда от демони изпълзява от ада. И тогава започва истинското кръвопролитие, главният герой изстрелва орда от тези потомци. Той дори трябва да посети Ада и да убие главния демон. Това е целият сюжет на първата част на играта.

Отзивите бяха страхотни. Хората купуваха играта в невероятни количества. Дори се смяташе, че играта е създадена от самия Сатана. Имаше и противници на такава дива жестокост в играта, искаха да я забранят. Но в крайна сметка излезе втората част, само че всички събития се случиха на нашата родна Земя. Също така трябваше да организираме геноцид срещу демони и да се бием в края на играта с бос – гигантска козя глава, която ни намекна за самия Дявол.

Doom 3

Всички фенове чакаха пускането на новата част от поредицата. След дълги 10 години излезе революционната по това време игра Doom 3. Играта стана преработена първа част, с висококачествени текстури, локации, физика на оръжията. И основната характеристика на играта беше обработката на светлината в реално време. Разработчиците си поиграха със светлината, за да потопят напълно и да сплашат играча. Всичко това стана възможно благодарение на новия двигател на играта. Сюжетът на играта стана две или дори три стъпки по-висок. Стана по-подробен и ужасяващ. Като цяло компанията оправда очакванията на феновете. Критиците похвалиха играта над всички похвали, давайки й титлата „Най-лошата игра“.

Id софтуерът изпадна в затруднение и франчайзът трябваше да бъде продаден на голямото студио за игри Bethesda. Дългите размишления на новите разработчици ги доведоха до добре забравено старо. Решиха да възстановят всичко, но това беше трудна задача. Основните умове, които работиха върху играта, не искаха да „почиват“ на старите си лаври, така че те направиха свой собствен уникален продукт. Тази игра успя да зарадва както старите, така и новите играчи.

Предметни линии

Сюжетът не се различава съществено от предшествениците си. Има и космическа корпорация, експерименти, марсианска база и отваряне на адски портал. Но тук сме изненадани от неочакван обрат. Главният герой е намерен в запечатан саркофаг в ада от екип изследователи. Те го транспортират от Ада до марсианска база за изследване. В същото време главният учен на тази научна компания сключва споразумение с адските сили. В хода на играта се оказва, че тя е имала намерение за това. Оливия Пиърс, главният антагонист в тази видео игра, страда от мъчителна, нелечима болест.

Благодарение на своя съюз, той обезврежда базата, превръщайки персонала в различни дяволски хайвери. Само един от важните герои не е пострадал от силите на злото, защото е киборг – Самюъл Хейдън. Той разпечатва саркофага на Doom Slayer и безнадеждното кръвопролитие на силите на Ада започва, докато пътува до различни места на базата и Ада. Основната задача на Doom Slayer е да затвори портала, водещ към Подземния свят, в тази задача през цялата игра ни помага същият киборг – директорът на комплекса.

DOOM
DOOM
Bethesda Softworks LLC
DOOM за AndroidDOOM за Windows

Играта от 2016 г. получи много положителни отзиви и оценки. Всички големи списания за игри я възхваляваха с положителни статии. Doom е завръщането на добрия стар жанр на безразсъден шутър от първо лице с море от престрелки, брутални завършващи движения и орди от врагове. Основното мото на играта е „само движение и оцеляване“. Да дойде спасителят…

След огромния успех на римейка на Doom 2016, излизането на новата част не отне много време. Под бурни аплодисменти, Doom Eternal беше пуснат като продължение на сюжетната линия на своя предшественик. Главният герой е същият борец срещу злото на Палача на гибелта.

Промени

Геймплеят се промени, ако в Doom 2016 камерата беше взета като основа, сега тя е заменена от отворени места. Друга промяна беше движението по стените, допълнителните скокове върху перилата, възможността да приближавате враговете си с помощта на куката, разположена на двуцевния пистолет. Оръжията „мигрираха“ от последната част на играта, както и надстройките по пътя. Нововъведение беше модификацията на оръжията, поради уменията, които играчът придобива за точки, получени чрез убийство от различни видове оръжия. Резането с верижен трион и твърдите довършителни работи не са изчезнали никъде. Те помагат на героя да получи здраве, броня и муниции, необходими за стрелба с орди от врагове.