Fallout Shelter — жизнь после ядерного апокалипсиса

17 ноября 2018 г.
Fallout Shelter — жизнь после ядерного апокалипсиса

Игра Fallout Shelter — это симулятор смотрителя убежища. Вам предстоит приложить массу усилий, чтобы создать райское гнездышко посреди бескрайней пустоши. Поэтому не забывайте привлекать новых жителей, создавать рабочие места и ходить в рейды за драгоценными крышечками.

Игровой процесс

Сразу после того, как вы дадите своему убежищу порядковый номер (любое трехзначное число), начнётся бесконечный менеджмент его благоустройства. Основой Fallout Shelter выступают комнаты, который выполняют роль жилых блоков, производственных мощностей или кладовых. Они прямым образом влияют на темпы развития вашей обители и настроение жителей. Самое время разобрать всё подробно.

Fallout Shelter

Fallout Shelter для Android

Fallout Shelter для iOS

Fallout Shelter для Windows

Комнаты и ресурсы

Всего в игре 25 комнат (учитывая лифт). Все они выполняют заранее предопределённую функцию и становятся доступны по мере увеличения населения. Базовыми сооружениями считается:

  • Жилые комнаты — позволяют расширить количество жилых мест, требуются для создания детей;
  • Генератор — вырабатывает электроэнергию, от которой питается комплекс;
  • Столовая — производит пищу для многочисленных жильцов;
  • Станция обработки воды — обеспечивает убежище питьём.

Fallout Shelter
Начиная вести Fallout Shelter гайд стоит отметить, что спустя время, базовые комнаты можно заменить на более продвинутые аналоги. До этого момента, чтобы не дожидаться чуда и не угробить жизнь населению, можно улучшать уже созданные блоки. Всего у них есть три уровня апдейта, каждый из которых обойдётся в кругленькие суммы из крышечек ядерколы.
Повысить производительность комнаты, а заодно занять свободное население можно путём компоновки блоков воедино. Вместе можно соединить до трёх ячеек одного вида. Важно, чтобы они находились на одной линии, не были разделены другими строениями и имели один уровень, иначе синхронизация не произойдёт.

Fallout Shelter
В Fallout Shelter убежище существует исключительно за счёт трёх ресурсов:

  • Электричества — его недостаток влечет отключение других строений, что может повлиять на скорость производства жизненно важных ресурсов;
  • Еды — нехватка провианта приводит к смерти всех людей в вашей обители;
  • Воды — если не очищать воду, то жильцы будут страдать от облучения радиацией.

Fallout Shelter

Наладить производство каждого из вышеприведённых ресурсов можно за счёт оговоренных ранее комнат. Скорость получения заветной электроэнергии, пищи и воды зависит от: уровня блока, количества синхронизаций (1-3 комнаты) и народа, подключенного в работу. В случаях экстренной необходимости, доступна кнопка «ускорить». 10 минутный процесс, она сводит до нескольких секунд, но имеет определенный шанс неудачи (пожар, вторжение радтараканов).

Fallout Shelter

Жители в Fallout Shelter

Второй важной составляющей в Fallout Shelter выступают жители. Все они без исключения имеют характеристики, выраженные в шкале SPECIAL:

  • S – сила;
  • P – восприятие;
  • E – выносливость;
  • C – харизма;
  • I – интеллект;
  • A – ловкость;
  • L – удача.

Fallout Shelter
Они определяются с рождения и могут варьироваться по шкале от 1 до 10. С их помощью легче определить, подходит ли тот или иной персонаж для работы на электрической станции, в кафетерии и т.д. В отдельных случаях их можно подправить путём использования стимуляторов.

У жителей в Fallout Shelter могут появиться дети. Они необходимы для увеличения численности убежища и рождаются вследствие продолжительного контакта двух NPC разного пола в жилой комнате.

Fallout Shelter

Чтобы увеличить число людей, также можно использовать радиорубку, которая будет вещать о вашем обиталище по всей пустоши. К слову, помимо обычных жильцов, есть легендарные и редкие, отсылающие к известным персонажам с мировой культуры. Получить их в Fallout Shelter позволяют ланчбоксы, положенные за выполнение определенных действий или по прошествии 7 дней. Такие герои обладают отличительной внешностью и высокими показателями SPECIAL.

Все люди без исключения имеют уровень и могут повысить его зарабатывая очки опыта. Для этого им следует выполнять обязанности в одном из блоков или посещая в Fallout Shelter пустошь. Рейды в открытой зоне достаточно опасны, но крайне прибыльны, поскольку позволяют зарабатывать крышечки и приносить оружие и одежду.

Fallout Shelter

Игровая экономика и оружие

За все покупки в Fallout Shelter отвечают крышки. Их можно получить за:

  • Выполнение ежедневных задач;
  • Повышение уровня жителей;
  • Удачное ускорение процесса производства;
  • Получение ресурсов;
  • С ланчбоксов;
  • Продавая товары со склада.

К покупной валюте относятся бутылки с квантовой ядерколой, способной мгновенно вернуть персонажей с рейда или ускорить производство.

Fallout Shelter

Далеко не последнюю роль в Fallout Shelter играет оружие. Оно не наделено особыми характеристиками и привязано в системе SPECIAL, определяя, кому из жителей убежища лучше всего подойдёт тот или иной способ бороться с мутантами, рейдерами и т.д. Всего в игре 6 видов оружия:

  • Холодное;
  • Легкое;
  • Дальнобойное;
  • Дробовики;
  • Институтское;
  • Тяжелое.

Fallout Shelter

Его можно получить с ланчбоксов, с трупов убитых рейдеров, путешествуя по пустоши или собирая в специальном блоке. Оружием можно также наречь питомцев (разная живность). Выпадают из лаунчбоксов и переноски для животных. Они наделены определенными качествами.

Графика

Визуальная составляющая игры выполнен в стиле персонажа из наручного КПК «Pip-Boy». Все жители улыбчивы, в меру детализированы и могут сменять одежду или светить пистолетом в руках, если таковой им предоставить.

Fallout Shelter

Управление

Любые действия в игре смещены на тапы по экрану, будь то повышение уровня или выбор последующей постройки. На смартфонах с небольшим дисплеем играть можно, но достаточно неудобно, поскольку перетягивать персонажей в нужную комнату бывает затруднительно.

Платные функции

Весь донат в игре сводится к покупке лаунчбоксов и ядерколе. Реклама отсутствует, как и возможность заработать за её счёт несколько чудодейственных чемоданчиков, что можно посчитать минусом. Разработкой проекта занималась Bethesda Softworks, нынешние правообладатели серий Fallout и TES.